20 octobre 2016
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Archives des mots-clés : usage

Les 5 meilleures applications pour arrêter

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Avec près de 73 000 décès par an en France directement attribuables au tabac, le ministère de la santé mise sur différents dispositifs pour accompagner les fumeurs vers l’arrêt. Que vous soyez plutôt joueur, dépensier ou accro aux statistiques en temps réel ? Si vous voulez arrêter la cigarette, peu importe votre profil, il y a une application pour vous http://www.santemagazine.fr/actualite-les-5-meilleures-applications-pour-arreter-de-fumer-61355.html Lire la suite »

Recommandation sur la place des tests rapides d’orientation diagnostique (TROD)

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Conformément à son programme de travail, la Haute Autorité de Santé, à la demande de la Direction Générale de la Santé (DGS), va procéder à l’élaboration d’une recommandation en santé publique sur la place des tests rapides d’orientation diagnostique (TROD) dans la stratégie de dépistage de l’hépatite B. L’objectif de cette recommandation est d’évaluer la place de ces tests dans ... Lire la suite »

Colloque « Jeux vidéo : des pratiques actuelles aux usages problématiques » à Paris en mars 2016

La Guilde, avec le soutien de la Fondation de France, l’IREMA et l’association Sert-Marmottan, propose une deuxième instance au colloque « Jeux vidéo : des pratiques actuelles aux usages problématiques » le vendredi 11 mars 2016 à l’Auditorium de l’Hôpital Européen Pompidou (XIème, Paris). Programme 9h : Présentation de la Guilde 9h15 : La rétention des joueurs dans les jeux vidéo Thibault ... Lire la suite »

Visionner à nouveau notre Demi-journée « Usage pathologique des jeux »

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Cette demi-journée, qui s’est déroulée le 09 avril à l’Institut de Formation en Masso-Kinésithérapie du Nord de la France (IFMKNF) à Loos, proposait une présentation du Pôle Régional sur les Addictions aux Jeux et un aperçu des recherches sur les addictions aux jeux et des aspects cliniques. Programme de la rencontre 14h-14h15 Présentation du Pôle Régional sur les Addictions aux ... Lire la suite »

Mise en garde de l’ANSM sur l’usage récréatif des substances volatiles chez les jeunes

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L’Agence Nationale de Sécurité du Médicament et des produits de santé inscrit à la rubrique Addictovigilance de son bulletin Vigilances (n°64 février 2015) une mise en garde sur l’usage récréatif volatiles chez les jeunes. Les produits concernés par l’usage récréatif de substances volatiles (gaz propulseurs d’aérosols, colles, etc.), comme les substances qu’ils contiennent (toluène, propane, butane, difluoroéthane, éther, etc.), sont ... Lire la suite »

Écrans et jeux vidéo à l’adolescence

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Quelles sont les pratiques d’écrans susceptibles de poser problème à l’adolescence ? Comment repérer les signes d’un usage problématique de jeux vidéo ? Afin de répondre à ces questions, à l’initiative de la consultation jeunes consommateurs (CJC) du centre Pierre-Nicole de la Croix-Rouge française et en partenariat avec l’OFDT, une recherche a été mise en place, grâce au soutien de ... Lire la suite »

Participez à un MOOC collaboratif sur les usages du numérique

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L’Université de Nantes propose un MOOC qui permettra de mieux comprendre les différents usages associés aux mondes numériques, notamment les usages à risque et les addictions. Il s’agit avant tout d’un espace de partage et de réflexions autour des pratiques du numérique. Dans ce MOOC, qualifié de collaboratif, les participants sont invités à échanger entre eux et avec les animateurs ... Lire la suite »

Les drogues à 17 ans : analyse régionale d’Escapad 2011

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Dès sa mise en place à la fin des années 1990, le dispositif d’observation des usages de drogues en population générale s’est efforcé d’intégrer une approche territoriale. Il s’agissait de permettre aux décideurs, aux professionnels, mais aussi au grand public d’appréhender ces thématiques selon un point de vue national mais également régional, voire départemental. Ainsi, dès 2005, un premier atlas, ... Lire la suite »

Usage d’Internet à la fin de l’adolescence en 2011

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La pratique d’Internet pour s’informer, échanger, travailler, apprendre ou jouer, se déploie désormais sur de multiples supports (ordinateur, tablette, smartphone…). Elle est devenue quotidienne pour une grande majorité de la population y compris adolescente. En 2011, 71 % des adolescents français scolarisés âgés de 16 ans ont déclaré « surfer » sur Internet quotidiennement (enquête ESPAD) loin devant les autres ... Lire la suite »

Prévalence, comportements d’achat et d’usage, motivations des utilisateurs de la cigarette électronique

ofdt

L’OFDT a souhaité mener, fin 2013, une enquête centrée sur la cigarette électronique, avec pour objectif de fournir aux pouvoirs publics et aux professionnels concernés, dans un délai court, une première estimation fiable du phénomène, afin de pouvoir en mesurer l’impact dans le bilan de l’année 2013. Cette enquête ETINCEL-OFDT (Enquête téléphonique pour l’information sur la cigarette électronique) a été ... Lire la suite »